(VTC News) - Mất 177 tuần để PS3 gia nhập câu lạc bộ 5 triệu tại Nhật. Hãy xem những lý do có thể khiến PS3 đạt mốc 10 triệu trong vòng đời của hệ máy này.
Dân số Nhật Bản tăng tương đối chậm kể từ buổi bình minh của làng game vào những năm 1970-1980. Vì vậy, khá dễ dàng để so sánh hiệu suất của những sản phẩm từ các thời kỳ khác nhau tại đất nước này mà không cần phải tính toán đến những vấn đề liên quan đến đột biến dân số hay đại loại như thế làm ảnh hưởng tới ngành game. Tăng trưởng ổn định từ 100 triệu lên 130 triệu người có nghĩa rằng tất cả mọi khía cạnh đều tăng với tỉ lệ tương ứng: sẽ có thêm 30% số lượng game thủ so với trước đó. 
Sau đây là 4 cấp bậc xếp loại các máy chơi game theo doanh số có thể áp dụng với Nhật Bản:
Các hệ máy chuyên biệt: 0-5 triệu máy (GC, Dreamcast, Xbox, Wonderswan, X360, Genesis). Những hệ máy này phục vụ những game thủ có “khẩu vị” rất đặc biệt, và có nhiều kinh nghiệm chọn máy hơn đa số số đông khác thường chọn theo phong trào.
Các hệ máy dành cho game thủ “thứ thiệt”: 5-10 triệu máy (PS3, N64, Saturn). Những hệ máy này có hàng loạt các game đình đám có thể khiến các game thủ bỏ thời gian ngồi nhiều giờ đồng hồ vào đó. Tuy nhiên những cỗ máy này có một vấn đề đó là vì những người chơi game “nghiệp dư” hơn sẽ không sẵn sàng đầu tư vào một cỗ máy đắt tiền nhưng có số lượng đầu game khá hạn chế.
Các cỗ máy dành cho game thủ “nghiệp dư”: 10-20 triệu (PSP, Wii, NES, SNES, PS1). Những hệ máy này có các tựa game mang tính xã hội cao như Monster Hunter, Wii Sports, Mario Brothers, Mario Kart và DDR. Một phần nhỏ những game thủ của các hệ máy này mua nhiều game mỗi năm, nhưng phần lớn mua ít hơn 2 game một năm. NES, SNES và PS1 có sức quyến rũ lớn khi nhiều game thủ hạng nhẹ coi những hệ máy này là lựa chọn số 1 trong nhiều năm. NES, SNES và PS1 đạt đến đỉnh năm 1986, 1992 và 1997, nhưng chúng đều được hỗ trợ trong 4,5 năm sau đó, do đó giải thích tại sao chúng có thể đạt và vượt ngưỡng 10 triệu máy. 
Các hệ máy phổ thông: trên 20 triệu (GB, PS2, DS) Khi “nhà nhà” đều có một chiếc, mọi người phát hiện ra rằng có nhiều thể loại game mà họ thích hơn họ tưởng. Và thế là họ lại càng mua nhiều hơn và còn quảng cáo cho những người chưa từng chơi game về sự thú vị của các cỗ máy chơi game. Các hệ máy này được hỗ trợ trong một khoảng thời gian rất lâu, do vậy lôi kéo được rất nhiều game thủ.
Trong năm vừa qua, PS3 đã thành công trong việc chuyển từ một hệ máy chuyên biệt dần dần sang hệ máy cho các game thủ hạng nặng. Trong bảng dưới đây, hệ máy xếp trên N64. Câu hỏi bây giờ là liệu PS3 có thể đột phá ra khỏi nhóm hiện nay và tiến lên trở thành hệ máy cho cả các game thủ hạng nhẹ hay không?
Doanh số (triệu)Hệ máy Tuần GBA 44 16.96 DS 56 > 33.0 NES ??? 19.35 Wii 60 > 12 PS2 73 ~23.5 SNES 86 17.17 PS1 113 19.36 GB 114 32.47 PSP 117 > 16.5 Saturn 146 5.72 PS3 177 > 6.5 N64 189 5.54

Tựa game God of War III trên PS3
Danh sách trên cho thấy số tuần để các hệ máy đạt được một mốc doanh số nhất định. Hiện nay, với doanh số khoảng 30.000 máy mỗi tuần, PS3 có thể vượt qua N64 và Saturn khá dễ dàng.
Dự kiến PS3 sẽ đạt được khoảng 8 đến 12 triệu máy tại Nhật Bản. Gần như chắc chắn nó sẽ không thể đạt được những thành tích mà SNES/PSP/PS1 đã làm được tại Nhật năm xưa.
Mặc dù không thể tiêu thụ được nhiều PS3 như đã làm với PS2, nhưng Sony cũng hoàn toàn có thể tự hào vì con số 8-12 triệu máy tại Nhật là một con số không hề tệ.
Hoàng Ngọc

