cua cấp đông có ngon không?cua đông lạnh có ngon không?chiến thuật kéo khách của nhà hàng
Xuất bản ngày 14/09/2010 02:38 AM

Những nhà phát triển thành công nhất làng game

(VTC News) – Họ là những cá nhân với đam mê và sức sáng tạo to lớn, đã góp phần tạo nên những tựa game tuyệt vời cho cộng đồng game.

(VTC News) - Họ là những cá nhân với đam mê và sức sáng tạo to lớn, đã góp phần tạo nên những tựa game tuyệt vời cho cộng đồng game.

Ngày nay có rất nhiều nhà làm game mà chúng ta có thể đã chơi game của họ hoặc chưa, có thể yêu mến họ hoặc không, nhưng có một số ít các nhà làm game thành công nổi trội hơn tất cả và đáng được sự kính trọng của cả cộng đồng game vì những đóng góp của mình cho sự phát triển của game.

Họ là những ai? Dưới đây là danh sách những người như vậy:

Sid Meier

Vị trí: Phát triển thiết kế/sáng tạo

Các game tiêu biểu: Loạt game Sid Meier’s Civilization, Sid Meier’s Pirates!, Sid Meier’s Railroads!

Trước khi tự đặt tên mình vào những tựa game như Civilization hay Pirates!, Sid Meier đã làm việc trong vô số tựa game khác trong suốt sự nghiệp 28 năm đồ sộ và huyền thoại của mình.

Tựa game đầu tiên của ông là Spitfire Ace ra mắt năm 1984 cho công ty tự thành lập Microprose. Kể từ đó là một loạt những tựa game thành công như Magic: The Gathering và Railroad Tycoon, cùng ít nhất một tá tựa game có đóng góp khác.

Tác phẩm nổi tiếng nhất của Sid Meier là loạt game Civilization và sự cống hiến lâu dài của ông cho làng game, tuy nhiên ông cũng nổi tiếng vì những đóng góp định hướng cho công ty riêng- Fireaxis Games - cho đến ngày nay. Vì những cống hiến của mình, ông đã nhận được vô số giải thưởng, trong đó danh giá nhất có thể kể đến danh hiệu “Hall of Fame” từ Viện Nghệ thuật và Khoa học Mỹ trao năm 1999.

Wii Wright


Vị trí: Nhà thiết kế

Các game tiêu biểu: Loạt game Sim, Sim City, Spore...

Wii Wright có thể được xem là một nhà khoa học có tầm nhìn hơn là một nhà thiết kế game, khi ông phối hợp những nguyên liệu rất khác nhau để cuối cùng cho ra một trong những game trên PC phổ biến và được yêu thích nhất mọi thời đại: The Sim.

Làm game đầu tiên năm 1984 mang tên “Raid on Bungeling Bay” cho hệ máy Commodore 64, sau đó ông bắt tay vào làm một game có ảnh hưởng mạnh mẽ tới ngành công nghiệp game cũng như cách mà game được chơi - đó là SimCity. Thiên tài này đã hướng tới môi trường to lớn hơn trước khi đi vào những cái nhỏ nhặt trong The Sims.

Wii Wright không tung ra SimCity cho đến khi ông thành lập công ty đầu tiên của mình cùng Jeff Braun mang tên Maxis năm 1987, và 2 năm sau tung ra game chính thức sau đó trở thành một thành công rực rỡ. Một thời gian sau EA mua lại Maxis và chính lúc này Wii Wright cùng đội ngũ sáng tạo của mình đã tạo ra một chuẩn mực mới cho làng game: The Sims vào năm 2000.

Hideo Kojima


Vị trí: Giám đốc thiết kế

Các game tiêu biểu: loạt game Metal Gear, Zone of the Enders và Zone of the Enders: The 2nd Runner, Snatcher...

Không hề quá lời khi gọi Hideo Kojima là một thiên tài và loạt game Metal Gear là một thành công vượt trội trong ngành công nghiệp game, bởi ông là một phần không thể thiếu của Metal Gear đã từ rất lâu về trước.

Từ phần đầu tiên của Metal Gear ra mắt năm 1987 cho đến phần ra mắt gần đây nhất Metal Gear Solid: Peace Walker, ông đã có đóng góp chủ chốt trong một số lượng đầu game khổng lồ: 26. Cùng với loạt game của mình, ông đã mang tới một sự cách mạng cho thể loại game hành động lén lút bằng cách kết hợp nó với cốt truyện vô cùng kịch tính, lôi cuốn và mang tính điện ảnh cao.

Nếu vẫn chưa đủ ấn tượng về thành tích của ông, thì bạn có thể tin rằng tài năng nổi trội của ông còn được thể hiện ở nhiều dòng game khác mà có thể bạn đã nghe tới. Một trong số đó là loạt game Zone of the Enders và Snatcher, một series được làm từ rất sớm chỉ ngay sau khi tung ra Meta Gear đầu tiên.

Theo cách này hay cách khác thì Hideo Kojima vẫn là nhân tố chủ chốt trong quá trình phát triển các game này, từ thiết kế, giám đốc, nhà sản xuất cho đến kịch bản…

Peter Molyneux


Vị trí: Nhà thiết kế

Các game tiêu biểu: loạt game Fable, Black & White, Dungeon Keeper...

Peter Molyneux là một trong những ” cựu binh ” khác của làng game vì những đóng góp trong rất nhiều dự án game, sự khác biệt là ông tham gia vào rất nhiều thương hiệu game đa dạng. Trước khi trở thành “bố già” như hiện nay, đứng đằng sau loạt game Fable nổi tiếng, ông cũng đã kịp khắc tên mình vào những tác phẩm như Dungeon Keeper, Populous, Theme Park và tất nhiên cả Black & White. Tựa game cuối trong danh sách này, cùng với Fable, là những những game được làm riêng tại Lionhead studio nơi sự nghiệp của ông lên tới đỉnh cao. Trước đó ông tham gia vào một công ty khác, Bullfrog Productions.

Bullfrog Productions là nơi sự nghiệp của ông khởi đầu trong làng game; đây là nơi ông thực sự phát triển những tác phẩm mang dấu ấn riêng trong Populous hay các game mô phỏng như Theme Park, là kinh nghiệm để sau này ông phát triển Black & White - game đầu tiên ông theo đuổi sau khi thành lập Lionhead Studio vào năm 1997.

Shigeru Miyamoto

Vị trí: Nhà thiết kế/Quản lý chung

Các game tiêu biểu: loạt game Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda

Shigeru Miyamoto, có lẽ là cha đẻ của làng game hiện nay, có sự nghiệp quá lừng lẫy với chuỗi thành tích quá lớn để có thể tóm tắt lại chỉ trong vài dòng. Chỉ có thể nói ông là một biểu tượng sống của làng game.

Tựa game đầu tiên của Shigeru Miyamoto là Sheriff năm 1979, một game thùng theo phong cách phương Tây trong đó bạn vào vai một cảnh sát trưởng bảo vệ thị trấn khỏi những tên cướp. Ông sau đó cũng tham gia vào các game khác như Popeye, Excite bike và Ice Climber, bên cạnh những cái tên đã quá nổi tiếng như Donkey Kong hay sau này là The Legend of Zelda.

Tổng cộng ông đã thiết kế, giám sát và sản xuất khoảng trên 100 game cho Nintendo và danh sách này tất nhiên vẫn đang tăng lên.

Đi cùng với những thành công tất nhiên là vô số giải thưởng. Shigeru Miyamoto được vinh dự là cá nhân đầu tiên được trao danh hiệu “Hall of Fame” của Viện nghệ thuật và khoa học. Bên cạnh đó là vô số các giải thưởng chuyên ngành khác. Rất nhiều nhân vật game đã mang tên ông để vinh danh những đóng góp thực sự quan trọng mà ông mang lại cho thế giới game.

Hoàng Ngọc

Nhận tin VTC News trên Google
Thêm VTC News làm nguồn ưu tiên để thấy tin tức mới thường xuyên hơn trên Google.
Theo dõi
Bình luận
paper plane
vtcnews.vn