cua Cà Mau mua ở đâu ngonnuôi cua AInuôi cua bằng AImồi cho quán nhậu
Xuất bản ngày 17/08/2011 12:27 PM

Lý giải việc đa phần game "ăn theo" phim đều thất bại

(VTC News) – Đã có rất nhiều game movie ra đời tạo được dấu ấn trong lòng công chúng. Tuy nhiên, về tổng thể, thể loại này vẫn không được đánh giá tốt.

(VTC News) - Đã có rất nhiều game dựa phim (movie game) ra đời với nhiều game tạo được dấu ấn trong lòng công chúng. Tuy nhiên, về tổng thể, thể loại này vẫn không được đánh giá tốt.

Thực tế là cũng có một số movie game được đông đảo gamer đón nhận với nhiều lời khen ngợi và ủng hộ. Tuy nhiên phần lớn các game đó đều “dở tệ”. Vậy lý do vì sao những trò chơi “ăn theo” game này lại bị “hắt hủi” đến vậy?

Để giải đáp những bí ẩn xung quanh vấn đề này, ông Paul WS Anderson, người đã “tham gia” Resident Evil từ những năm đầu đã đưa ra những giải đáp khá phù hợp.

Nguyên do vì đâu Movie game ít được công chúng quan tâm ?

Theo đó thì khi được hỏi lý do đưa ra cho vấn đề này, ông Paul WS Anderson trả lời rất đơn giản. Đó chính là sự “thiếu hiểu biết”. Cụm từ này dùng để ám chỉ những nhà sản xuất movie game. Tuy nhiên ‘thiếu hiểu biết’ ở đây không phải nói về trình độ văn hóa hay khả năng lãnh đạo, mà là về sự “yêu quý” của họ đối với chính game mà họ sản xuất như thế nào.

“Hiện nay có rất nhiều những movie game được thực hiện bởi những nhà sản xuất mà thậm chí, họ còn không biết game được dựa theo đâu, khởi nguồn ra sao”, dẫn lời ông Paul khi trả lời phỏng vấn.

“Họ không tạo nên được sự công bằng trong trò chơi, họ không đắm mình vào trò chơi ấy, và họ còn không biết người chơi thích điều gì từ chính game mà họ sản xuất. Đây thực sự là một cách ‘tiếp cận’ sai lầm, và hệ quả tất yếu rằng trò chơi đó không làm tốt được công việc của mình”.

Mỗi phiên bản của Resident Evil lại là một điều bất ngờ dành cho game thủ

“Không thể tượng tượng tôi vui mừng thế nào khi Tomb Raider lần đầu tiên xuất hiện. Tuy nhiên khi tôi được ‘tận mắt’ chiêm ngưỡng, game thật sự không tuyệt vời như tôi mong đợi. Điều đó khiến tôi mất đi phần nào sự hào hứng để đón chờ phần tiếp theo”, ông chia sẻ thêm, “Tuy nhiên tôi có thể khẳng định rằng Resident Evil sẽ không khiến gamer có cảm giác khó chịu như vậy, bởi mỗi phần xuất hiện hứa hẹn sẽ ngày một tốt hơn”.

Hãy nhớ rằng chỉ có thể đánh lừa công chúng được duy nhất một lần, nếu còn lặp lại, chính công chúng sẽ quay lưng lại, trở thành “rào cản” vô cùng khó khăn. Bởi vậy, sau sai lầm ấy, mong rằng các nhà sản xuất sẽ chú tâm hơn nữa vào sản phẩm của mình. Hy vọng trong tương lai không xa, gamer sẽ không phải thất vọng vì vấn đề này thêm nữa.

Thùy Dương
Nhận tin VTC News trên Google
Thêm VTC News làm nguồn ưu tiên để thấy tin tức mới thường xuyên hơn trên Google.
Theo dõi
Bình luận
paper plane
vtcnews.vn